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难度操作的新角色,一个打野刺客,这个角色的难度在于,当他使
用技能时会持续性掉血,只有在敌人身上施加连续性的真实伤害,或者击杀敌人才能回血。
因为刺客类型的角色,血量原本就不高,开技能就掉血,如果对方迅速拉开距离,还没等开打,刺客已经失血而亡,因此被许多人戏称为“自杀式袭击”。
大部分人只在新角色刚出的时候试用了下,因为技能持续掉血这一点,导致很多玩家毫无安全感,又因为技能使用需要高操作,手残党玩不了,因而使用的人并不多。
池湛也在角色刚出来的时候用过,体感玩好了可以打出高伤害,但这一点已经算是很高的门槛了,可以刷掉99%的玩家。
而Seven则是拿着这个高难度的角色,直接冲进地方的安全区,血条以惊人的速度往下掉,毫不怀疑,或许下一秒就会倒地。
敌方显然也是这么想的,即使开技能,也杀不了他,更何况开技能掉血掉得更快,甚至不需要干什么,就能白捡一个人头。于是站在安全区一动不动,挑衅的意味非常浓重了。
下一秒,Seven操纵的角色闪现到他的面前,顶着丝血,开了技能,角色手持双刃,刀尖带着幽蓝寒芒,使出技能,打在对方身上,霎时回血!
敌方瞬间傻眼了,手忙脚乱开始反击,并且迅速召集队友,一个人打不过,两个人,三个人还不行吗?
然而还未等他挣扎,尸体已经倒在了地上,Seven的血条持续往上涨,然而下一秒再开技能,破开草丛,再杀一人。
反身开技能,再次进入敌方安全区,顶着低得触目惊心的血条,毫不犹豫地斩杀对方的支援。
因为撤离安全区时扣了一大格的血,技能也已经耗尽,除非回到安全区,否则没有办法回血,这时候大部分人都会选择进入草丛躲着,但Seven没有,他就站在距离敌方安全区一步之遥的位置,犹如深夜里的怪盗基德,明目张胆地宣布:
我来了。
上路已经全线崩溃,剩余两人不得不赶往支援,而这两人一人战士,一人肉盾,血条极厚,哪怕是正面对打,都不一定能打得过。
池湛停下了手中的动作,全神贯注地看着屏幕,为Seven捏一把汗。
平日里,Seven虽然也会做极限操作,但从未像今天这般,每一步都是走在生与死的界限上,哪怕一秒钟都不想从屏幕前移开视线,生怕错过了哪一步精彩瞬间。
Seven终于躲进了草丛,此时他的血条已经不足十分之一,哪怕别人随便来一个普攻,就可以轻易斩杀。
弹幕都在劝Seven快回去补血吧,这个血条实在是太吓人了。
但池湛莫名有一个预感。
Seven不会走。
果然,他的身边并没有冒出回安全区的特效,只是静静地等着,还被路边的怪咬了一口,这下血条又减少了一大半。
还剩二十分之一。
几乎是已经濒死的状态。
战士走过来,似乎要往草丛
里走,那一刻,Seven的角色一跃而起,与此同时开了技能,血条瞬间清零——
没有!
他的技能打在了战士身上,将岌岌可危的血线提上来一点,但那也仅仅是九牛一毛,然而那一下,战士的血条也下去了大半格。
另一人从另一处试图偷袭,而Seven则精准游弋,避开了所有的普攻伤害。
Seven的每一步几乎都是在血条将至零的底线上反复横跳,倘若没有精准的计算,是绝对做不到现在这种程度,而Seven甚至连一秒钟的思考时间都没有留,在大家目瞪口呆的时候,已经完成了漂亮的五、连、杀!
弹幕已经彻底疯狂:
“我从没想过这个角色是这么用的!为什么我开技能就是死,这难道是买家秀和卖家秀的区别吗?”
“呜呜要角色有什么用,给我一双手吧!孩子真的很需要!”
“要什么手,把Seven抱回家可以吗?我可以买一打!”
还有技术粉发出质疑。
“为什么后面伤害那么高啊,那是人能打出来的伤害吗?我们玩的是同一个角色吗?!!”
“这角色有一个被动,血量越低伤害越高,以Seven刚才的血条,怕是一招下去,连盾都直接破了!”
“要是我也这样做,肯定来不及打人,就已经被对方打死了。”
这局游戏进入结算界面,Seven是当之无愧的MVP,输出爆表了。
弹幕非常疯狂,以每秒钟几百条的速度飞快地翻新,难怪池湛进来时会卡,再一看直播间人数,已经是一个非常恐怖的数字了。
然而Seven依旧很淡定,那双修长漂亮的手离开了镜头,拿起水杯喝水。
池湛莫名有种感觉,Seven今天的心情不太好。
昨天晚上时还好好的,或许是
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